Making-Of | Ubisoft - Far Cry Primal

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Client: UBISOFT
Agency: BETC
Production house : WANDA
Director : Ivan GRBOVIC
Editor : Walter Mauriot

MIKROS IMAGE
Head of productions : Fabrice Damolini
Head of VFX Studio : Benoît Holl
VFX Supervisor : Alain Boutillier
VFX Producer : Christophe Huchet
On set supervisors : Alain Boutillier, Laurent Creusot
FX: Benjamin Lenfant, David Roubah, Luc Martias
Lighting/Rendu: Guillaume Parra
Compositing: Gérôme Viavant, Amanda Champarnaud, Marielle Santens
Matte Painting: Thomas Mouraille
Modeling: Thomas Haas, Aurélien Fuentes
Textures: Mickaël Girod
Tracking: Pierre Jury, Clément Morge
Animation: Augustin Paliard
Set-up: Pascal Chaplais
TD : Caroline Beyne
Flame: Flore Mounier, Stéphane Pivron, Laurent Creusot
Motion graphic: Maxime Cordier, Dany Lacarelle
TD Hair: Lauren Agopian
Color Grading: Sébastien Mingam, Didier Le Fouest
Coordination VFX: Nicolas Huguet
Datalab: Nicolas Daniel, Jean-Martin Mossu, Léa Latassa, Pauline Royo

Making-Of : Léa Latassa
Musique : Alone In The Wild - Ben Howells & Oliver Spink (MYMA)
Категория
Far cry обзор
Теги
farcry, sigma, ubisoft, Making-Of, combat, guerre, arme, préhistoire, animal sauvage, armée

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